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Channel: Bas Gros Poing | Le podcast dédié aux jeux de baston » Skullgirls
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Quelques erreurs à ne pas faire en développant un jeu de combat

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Mike Z, le développeur de Skullgirls, a participé à une conférence pointant les erreurs les plus communes concernant les interfaces et le gamedesign dans les jeux de baston. Nous vous proposons ci-dessous une traduction des problématiques de gamedesign et de la manière dont elles peuvent être réglées, avec des images d’exemple issues de la conférence.

La forme est un peu … Lire la suite


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